1、今天看到一辆车 ,标志是一个像鸽子一样的,SUV车型,非常像宝马X6,前3个字母大概是HUM,求大神指教
您看到的应该是 德国HAMANN改装的BMW X6
2、汽车后挂备胎上字母hum*是什么车
HUMMER——悍马
如下图示悍马H2
3、hum开头的加长车
车是HUMMER悍马。悍马是美国GM公司生产的一个汽车品牌,主要生产军用车和越野车。该品牌以生产悍马(Hummer)而扬名世界。
4、hum是空气的什么值
hum是空气的质量值。空气质量的好坏反映了空气污染程度,它是依据空气中污染物浓度的高低来判断的。
空气污染是一个复杂的现象,在特定时间和地点空气污染物浓度受到许多因素影响。来自固定和流动污染源的人为污染物排放大小是影响空气质量的最主要因素之一,其中包括车辆、船舶、飞机的尾气、工业污染、居民生活和取暖、垃圾焚烧等。
城市的发展密度、地形地貌和气象等也是影响空气质量的重要因素。
空气质量等级:
1、空气污染指数为0-50,空气质量级别为一级,空气质量状况属于优。此时,空气质量令人满意,基本无空气污染,各类人群可正常活动。
2、空气污染指数为51-100,空气质量级别为二级,空气质量状况属于良。此时空气质量可接受,但某些污染物可能对极少数异常敏感人群健康有较弱影响,建议极少数异常敏感人群应减少户外活动。
3、空气污染指数为101-150,空气质量级别为三级,空气质量状况属于轻度污染。此时,易感人群症状有轻度加剧,健康人群出现刺激症状。建议儿童、老年人及心脏病、呼吸系统疾病患者应减少长时间、高强度的户外锻炼。
4、空气污染指数为151-200,空气质量级别为四级,空气质量状况属于中度污染。此时,进一步加剧易感人群症状,可能对健康人群心脏、呼吸系统有影响,建议疾病患者避免长时间、高强度的户外锻练,一般人群适量减少户外运动。
5、空气污染指数为201-300,空气质量级别为五级,空气质量状况属于重度污染。此时,心脏病和肺病患者症状显著加剧,运动耐受力降低,健康人群普遍出现症状,建议儿童、老年人和心脏病、肺病患者应停留在室内,停止户外运动,一般人群减少户外运动。
6、空气污染指数大于300,空气质量级别为六级,空气质量状况属于严重污染。此时,健康人群运动耐受力降低,有明显强烈症状,提前出现某些疾病,建议儿童、老年人和病人应当留在室内,避免体力消耗,一般人群应避免户外活动。
5、HUM的介绍
人类联盟是人类、精灵和矮人共同建立的。他们是《魔兽争霸Ⅲ》中最具多样性的军队,拥有优秀的地面和空中部队,绝佳的攻城能力和强大的法师。
优点:
民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的紧急动员[Call to Arms]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的返回工作[Back to Work]按钮让他们立刻变回农民。
合作建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。增加的农民会消耗额外的金币和木材。
坚固的建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。
提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。
人类联盟有熟练的隐身术。
人类联盟可以复活他们的部队。
人类对远程部队的防御力强。
HUM战术集
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出极致
MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所有英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂
火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位
当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍
基本部队组成:AM、BM、FM、男女
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时针对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
针对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形中增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾
中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(针对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。
战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:即狮鹫+骑士流,HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间
3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
人类英雄:
大法师[Archmage]
简介:从达拉然大陆上的魔法王国招募的大法师是强大魔法力量的体现。这些年迈的法师挥舞着用来
释放他们巨大能量的古老法杖参加战斗,虽然大法师在膂力上无法和凶猛的战士们相提并论,但他们仍然
靠着强大的魔法在保卫人类安全的战斗中发挥着不可替代的作用。
评价:魔法型英雄单位。大法师是人类唯一的远程攻击型英雄,在早期配合步兵作战,形成立体攻势
,既安全又有效。大法师拥有暴风雪(天降碎冰块攻击大范围内的部队)、召唤水元素、辉煌光环(提高
大法师和友军部队的法力恢复速度)和群体传送(终极法术,将大法师及他周围的部队传送到某个己方单
位身边)四种技能。在法力充足的情况下不断召唤强大的水元素作战可以令敌人相当头疼,而暴风雪则因
为操作起来不方便而稍显不实用,如果让步兵在前面当肉盾,大法师在后面施放暴风雪的话威力还是很大
的。辉煌光环可以提高自己和友军部队的法力恢复速度,但由于施法间隔的限制,这项技能显得有些鸡肋
。群体传送可以用来紧急回援自己的基地或偷袭敌人的基地——让某个单位隐形(使用女巫的隐身术)之后
摸到敌人基地中,然后一个群体传送,屠农之后逃跑,很有效的战术。
山丘之王[Mountain King]
简介:山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“萨尼斯”,是生活在山脉脚下的最强大的矮人战士。他们的双手
分别握着一柄战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的
族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为
了人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。
评价:力量型英雄单位。山丘之王的攻击力卓越,是强悍的近战兵种。他拥有雷霆一击(对山丘之王周围
一定范围内的敌人造成伤害)、风暴之锤(击昏单一目标并造成一定伤害)、重击(被动技能,有一定几
率使山丘之王的普通攻击造成额外伤害并击昏敌人)和天神下凡(终极技能,大幅度增强山丘之王的能力
)四种技能。将敌人击昏的能力在作战中至关重要,因为决定胜负关键往往就是英雄和魔法兵种的合理使
用。在战斗中首先击昏敌人的英雄或魔法兵种就能使敌人无法使用对自己有利的魔法和技能,从而为你赢
得巨大的优势。而天神下凡赋予山丘之王的额外能力——护甲等级+5,生命值+500,攻击力+20,法术免
疫——实在是令人瞠目结舌,如此强悍的英雄在近战中当然所向披靡。
圣骑士[Paladin]
简介:虽然圣骑士曾经在洛丹伦大陆被人民尊敬和爱戴,
为拒绝杀戮被认为已经被不死军团污染的无辜平民而被解散。被从他们的家园驱逐出来之后,圣骑士仍然
无私地守护着被邪恶不断蚕食的人性。拥有光明力量的圣骑士以战锤和圣火作战,铲除一切欺负弱小善良
人民的邪恶。
评价:支援型英雄单位。圣骑士拥有神圣之光(和DiabloII中一样,治愈自己人或杀伤亡灵兵种)、专
注光环(增强附近友军单位的护甲)、神赐盾牌(在一段时间内令圣骑士完全无敌,不受任何法术和普通
攻击的伤害)和复活(终极技能,同时复活最多六个死去的己方单位)。其中神赐盾牌实在是太强了,在
第一级的时候就有15秒钟完全无敌,而升到3级之后有45秒的无敌时间,无论是冲锋陷阵还是逃跑都绰绰
有余,抡起大锤砸碎敌人的头盖骨吧。再加上各种辅助、治疗和复活能力,圣骑士又俨然是一个护士长的
角色。由于有神赐盾牌提供防护,圣骑士在战斗中不太容易被干掉,这也使得敌人不能按照常规打法(首
先集中力量对付英雄,然后收拾残兵)作战,圣骑士的辅助作用也可以正常发挥,不必像别的英雄一样东
躲西藏。总之圣骑士在手,胜算我有。
人类兵种:
农民[Peasent]
简介:农民是从洛丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴、勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和
木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为荣,同时在
听说了兽人的暴行以后,也懂得如何使用尖嘴锄和斧头自卫。
评价:基础建设兵种。人类农民承担着采集、建设、维修的重任,并且拥有两项专属于他们的升级项
目:升级伐木技术和紧急动员。前者可以让农民每次采集木材的数量+5,可升级两次,所以人类农民最高
可以每次采集20单位木材。后者可以让农民临时变成民兵,在敌人小部队偷袭基地而又无人防守的情况下
予以反击,再也不用四散逃命了,不过若是敌人数目太多的话,还是不要用鸡蛋碰石头为好。农民可以自
动修理受到损伤的建筑物和机械单位,所以如果你要带着蒸汽坦克进攻的话,最好再加上一两个农民。
步兵[Footman]
简介:人类联盟军队在前几次战争中几乎损失殆尽,但当威胁再次来临时,无数坚强的艾泽拉斯人民
仍然作为步兵参军来保卫他们的家园。虽然这些无所畏惧的战士没有铮亮的铠甲和高超的战斗技巧,但他
们仍然满怀勇敢和荣耀踏上战场。
评价:基础近战兵种。步兵的生命值较高,造价低廉,近战能力较强。步兵拥有防御技能,在防御模
式下,穿刺型攻击方式对步兵的伤害减半,也就是说步兵在对付弓箭手时比较占优势。当然,只派步兵上
阵无疑是愚蠢的做法,步兵可以用来和大法师、矮人火枪手配合作战,在前面当肉盾,让后面的部队可以
尽情射击或施放魔法,在后期也可以配合骑士冲锋陷阵,为盟友作肉盾,总之,步兵就是肉盾。升级了攻
防能力之后,步兵的这一作用更加明显。
骑士[Knight]
简介:虽然艾泽拉斯大陆上的骑士团在第一次战争中瓦解了,但这些洛丹伦大陆来的光明骑士仍然效
忠于联盟。在战斗中,身披重甲的骑士挥舞着威力无穷的巨剑作战,他们的速度和移动性使他们成为联盟
军最强大的部队。
评价:主力近战兵种。骑士是人类地面部队中最强大、速度最快的兵种,他的各项指标都相当优秀,
尤其是护甲,完全升级之后护甲等级为10,若是再加上圣骑士的专注光环,最高可达13,这意味着敌人对
骑士造成的伤害要降低65%(每级护甲降低所受伤害5%),而且骑士的生命值高达750,升级了驯兽术之
后为900,典型的主战兵种,肉盾。另外骑士的高移动速度可以让他们轻松的追上逃跑的敌人,或者轻松地
逃跑。
矮人火枪手[Rifleman]
简介:矮人火枪手数百年来都出色地保护着他们的王国,在此危难之际,他们又一次为洛丹伦联盟而
战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的狙击手,并且可以攻击空中和地面的目标。
评价:远程攻击兵种。矮人火枪手是人类主要的远程作战单位,生命值较高,又能对地又能对空,还
可以通过升级火枪来提高射程。矮人火枪手的主要用途是和步兵协同作战,提供远程火力支援和防空能力
,成群矮人火枪手+成群步兵的威力是很可怕的——如果操作得当的话。
牧师[Priest]
简介:这些神圣的战地医生穿梭于战场上,以神赐的光明力量医治那些倒下的同伴。
评价:战场支援兵种。牧师拥有心灵之火(自动施放,将单一友军单位的攻击力提高10%,护甲提高
25%)、驱散法术(驱散目标身上附加的魔法效果)和治疗术(自动施放,每次恢复单一非机械单位25点
生命值)。作为战场支援兵种,牧师拥有的这两种自动施放的法术可以省去玩家很多麻烦,让玩家可以专
心进行微操作而不是事必躬亲地施放魔法。驱散法术可以用来摧毁敌人的召唤生物,或者抵消各种魔法效
果,而且牧师造价又不高(240金币,2单位补给),出征的时候带上三四个,有百利而无一害。
女巫[Sorceress]
简介:这些女性魔法师在战场上使用她们神秘的魔法力量辅助联盟的士兵作战,虽然她们并不直接参
加战斗,但她们仍然在残酷的战斗中运用熟练的魔法技能帮助勇敢的战士。
评价:战场支援兵种。女巫拥有减速术(自动施放,令单一敌方兵种的攻击速度减半,移动速度降低
75%)、隐身术(使单一己方兵种隐形)和可怕的变形术(将一个敌方的普通地面部队变成一只温顺的绵
羊)。其中自动施放的减速术可以让敌人的战斗力大打折扣,而变形术则对普通兵种一击必杀,在战斗中
首先把敌人的科多兽、牛头人,甚至女巫、德鲁伊等等强力单位变成绵羊可以瞬间扭转整个战局。而隐身
术不但可以用来侦察,也可以和大法师的群体传送配合使用,进行大规模突袭。女巫的生命值很低,简直
是弱不禁风,所以玩家也要小心地保护她们,不要让她们轻易挂了。
矮人直升机[Gyrocopter]
简介:矮人发达的科学技术的见证,由矮人飞行员驾驶的机械飞行单位。
评价:对空作战/侦察兵种。矮人直升机行动迅速,可以进行快速侦察。直升机上安装的对空火枪用来
对付敌人的空军部队简直是摧枯拉朽,其他种族的空军很少有能和矮人直升机势均力敌的。如果你发现敌
人量产空军,就马上制造大量矮人直升机吧,矮人直升机升级导弹能对地。
迫击炮小队[Mortar Team]
简介:这两个活宝的组合就是人类的炮兵单位,装备了加农炮弹的迫击炮小队可以非常迅速地摧毁防
御建筑。
评价:攻城兵种。迫击炮小队攻击力很高,其溅射伤害范围也是所有攻城武器中最大的,在使用中要
小心误伤自己人。而且他们还拥有闪光弹,可以显示一片区域的地图并探测隐形单位,但只能使用一次。
在进攻敌人基地的时候一定要带上迫击炮小队以对付炮台。另外,迫击炮小队还可以用来清除树木,如果
你看中了某座被树木环绕的金矿,就炸出一条通往金矿的路来。
蒸汽坦克[Steam Tank]
简介:坚固的矮人蒸汽坦克是联盟的新式装备。这些笨重的装甲车辆可以在恶劣环境中运输步兵并充
当移动碉堡。健壮的矮人驾驶员还喜欢开着蒸汽坦克冲撞敌人的建筑物并将它碾为齑粉。
评价:战场支援兵种。你可以将蒸汽坦克理解为移动碉堡,蒸汽坦克本身使用链球攻击地面部队和建
筑物,还可以用来装载地面部最多四个)。你可以把英雄或魔法兵种装进去以保护他们,也可以装载四个
矮人火枪手,让他们从蒸汽坦克里向外射击。在蒸汽坦克被摧毁之前,它所装载的部队不会受到伤害。明
智的玩家会让一两个农民跟随蒸汽坦克以便随时维修它。
狮鹫骑士[Gryphon Rider]
简介:居住在高山里的野蛮矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷
电神力巨锤的战士为确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。
评价:主力空军兵种。狮鹫骑士对地对空性能都比较优良,生命值也很高(700点,升级驯兽术之后
850点),但由于极少有玩家使用狮鹫,所以也没发现有什么特殊的战术。
水元素[Water Elemental]
简介:大法师最强大的能力之一就是召唤水元素来支援联盟的战士。这些无意识的、形态不定的水元
素能够对它的敌人造成很大的伤害。水元素在第一次战争中就是人类法师的最爱,
类而战。
评价:召唤兵种。由大法师召唤的水元素可以有效弥补小股部队作战造成的兵力不足,随着大法师召
唤水元素能力的提升,水元素的各项指标也会提高,最高可达800点生命值,平均攻击力45,而且是远程
攻击兵种,无论是战争的早期还是晚期,水元素都可以在战场上发挥巨大的作用。不过驱散法术、驱魔法
杖一类的东西对召唤生物是一击必杀的,水元素也不例外。
建筑物
城镇大厅[Town Hall] 城镇大厅是所有人类定居点的中心。在这里可以雇佣农民,同时农民将他们采集的资源存放在城镇大厅中。城镇大厅也可以敲响动员钟,将农民变成民兵。
主城[Keep] 您可以将城镇大厅升级为主城,使它更加难以摧毁,并且可以进行更多的升级和建造。
城堡[Castle] 您可以将主城升级为城堡。城堡是最坚固的人类城镇大厅,使您可以建造最高级的部队和进行最高等级的升级。
农场[Farm] 农场提供少量的食物,但它价格低廉,建造起来也很快。
兵营[Barracks] 兵营是用来训练步兵、火枪手和骑士的地方。同时这里也用来研究防御、长管火枪和动物作战训练。
铁匠铺[Blacksmith] 铁匠铺是联盟军队升级武器和护甲以提高攻击和防御能力的地方。民兵、步兵、骑士、火枪手、迫击炮小队和矮人直升机的攻击能力在这里升级,另外,以上这些部队和蒸汽坦克、狮鹫骑士的护甲也在这里升级。
伐木场[Lumber Mill] 伐木场是存放木材的地方,同时这里也可以进行人类伐木技术和增强人类建筑物强度的研究。
哨塔[Scout Tower] 这些塔楼没有攻击力,但可以提供地图视野。它们可以升级为防御塔或炮塔。
防御塔[Guard Tower] 防御塔是人类定居点的强力防御设施,可以攻击地面和空中的单位。
炮塔[Cannon Tower] 炮塔是防御塔的另一种形式,虽然它只能攻击地面目标,并且射速较慢,但它更有威力。
车间[Workshop] 车间是制造矮人直升机、迫击炮小队和蒸汽坦克的地方,同时直升机炸弹和迫击炮小队的照明弹也在这里研究。
神秘圣地[Arcane Sanctum] 在神秘圣地可以训练牧师和女巫,并且可以研究牧师的驱散魔法和心灵之火,以及女巫的隐身术和变形术,还有塔楼探测隐形部队的能力也在这里研究。
狮鹫笼[Gryphon Aviary] 在这里可以训练狮鹫骑士并研究它们的升级项目--风暴战锤。
国王祭坛[Altar of Kings] 这座建筑物是联盟用来雇佣和复活英雄的场所。HUM品牌 HUM品牌创立于2003年,以humanism人性化概念为品牌文化。在韩国19~35岁年龄段群体中覆盖率很高,质量非常好。
6、我看到一辆类似吉普的车没看清牌子、只有看到几个字母开头好像是hum…请问是什么车呀。
Hummer-悍马
美国车
7、电动车里面HUM什么意思
HUM指的是霍尔。
霍尔是一个半导体传感器,在洛仑兹力的作用下,电子流在通过霍尔半导体时向一侧偏移,使该片侧向上产生电位差,这就是所谓的霍尔电压。电动车上面的霍尔是对于磁性敏感的电子元件。在电机内部的用于感知磁铁极性,在把手处用于调节电机速度。
8、美军现役军车里有一款很像二战威力斯的吉普车
M151 吉普么?我也没看过这电影,楼主如果懂可以先判定哪些不是。