导航:首页 > 车辆百科 > 车辆漂移音效

车辆漂移音效

发布时间:2022-10-30 02:01:58

1、QQ飞车漂移怎么没有声音的,音效有开啊

音效开到最大了吗?

会不会是游戏音乐太大把音效覆盖了、。。。
可能是网络延迟或者网络太卡造成的,楼主过一段时间看看。如还不行,可以去修复一下问题试试看。

2、QQ飞车漂移怎么没声音啊?我开了音效的。但就是漂移的时候没声音。是怎么回事啊。

打开我的文档找到飞车进去,里面有你所登陆的号,找到自己的,然后删掉,我以前也这样,弄了一下就好了

3、谁有漂移声音?

原来是有的,但现在不知弄了什么,其实吧音效开得很大,也照样声音很小,几乎听不见。我漂移时,大多是听着轮胎的声音作出反应的,没有声音,光看路线实在是很难跑好,所以很着急。大家要是懂的,就帮一下吧,多谢啦!我现在一共就50分了,都在这了

4、QQ飞车怎么把漂移声去掉?

游戏设置在右边菜单栏。最上面第二个斧头样子的。点击声音设置

5、跪问?汽车上的这些音乐控制键都是什么意思?

这些按键的意思如下:

1、ROM是CD ROM, 按这个就切换到播放您放入的版CD了。

2、DISP是DISPLAY的缩写,显示的意思。连续权按下切换显示您播放的CD或收听的波段的信息。

3、FM/AM即是调频和短波的意思,收音机最常用的两个波段,一般AM的台是最多的。

4、SCAN是搜索的意思,主要用来在收听收音机时搜索波段。

5、RPT是循环播放,连续按下可以在单曲循环整张CD循环间切换。

6、CD是选择CD播放器的意思,播放碟片的音乐。

7、A/S是音响系统里的自动调台。

(5)车辆漂移音效扩展资料

1、MUTE静音,不管奥迪还是奥拓都是这个意思。

2、MODE模式选择,比如说音源,是cd还是u盘里的mp3还是收音机,个别车型可能不一样。

3、AMS随速音量自动控制。

4、VOL音量控制,用来调节音量。

5、BAND频道选择,用来选择频道。

6、SEL选择,这个不同车型有所不同。

7、TUNE音效选择,这个不同车型有所不同。

8、INT 预览键,CD模式下每首歌曲放几秒。

6、黑道圣徒3 RAS免安装开车音效不正常(关了电台后很明显)

电脑配置问题,我的老台式自动检测为低,存在这问题,但我新买的笔记本自动检测为高,玩起来会有点点卡,但我把笔记本设置调成中,压根就没发现这问题。

7、卡丁车漂移时有时候放开SHIFT键它自己还会飘一会啊??

F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。
开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。
起步加速

起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说)
shift或者Z为刹车
方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。
漂移

当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速
当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。)

其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。
记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!!
赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的

跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。
如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。
----------------------------------------------------------------
先来解释什么叫做最佳化漂移
最佳化漂移
飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速
飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。
而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。
-------------------------------------
(以下操作,若不说放,就是不放)
-------------------------------------
↑+ → (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←
放↑、←
3、按↑

最佳化飘移的路线:
最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。

最佳化漂移路线

什么叫断位飘?

右断位超慢动作
普通右断位

断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。

断位飘操作:(2种)
1、右断位

↑+→ (转车头)
1、↑+→+shift
放→,shift
2、↑+←+shift
放↑,shift,←
3、按↑

2、左断位
↑+← (转车头)
1、↑+←+shift
放←,shift
2、↑+→+shift
放↑,shift,→
3、按↑

2种方法选哪种取决于地图
第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。
第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。

大家想想,是不是少了什么?
其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。
最佳化右断位
高速右断位路线

高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁
想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。
由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。

想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了
最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习:

首先要把所有种类的漂移学会。
(窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移)

其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。
要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法)

当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。
初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。
初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。

如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了)

等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中
(这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来)

这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。

这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。

大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候
就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用)

最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。

----------------------
所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体!
----------------------

-----------
各种飘的提高要点
最佳化飘 先转弯,后漂移
断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。
双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起
连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。
轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短
--------------------
实战技术
实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。

不过,精华还是有点的
1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要
2、如果对手比你强,多利用后追速度。
3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。
4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。
5、学会撞人
6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速)
7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。

8、QQ飞车与跑跑

年龄:
按照“年龄”来说,还是跑跑(Pop Kart Rider)比较占优势,跑跑可以说是飞车的祖先了。跑跑是2006年问世的,这款游戏一出,就吸引了许多玩家的眼球。而QQ飞车是2007年问世的,所以说跑跑从年龄上比飞车资深些。
人气:
飞车还没问世前,跑跑独占赛车竞技游戏的顶峰,因为那是似乎只有跑跑这个赛车竞技大型真人互动游戏,所以人其实很高的。但正因为跑跑的火,对于中国比较大的腾讯企业来说,再次创造一款赛车竞技游戏,吸引玩家,岂不是一个非常好的创业方法?于是,腾讯也开始制作跑跑的第二代——QQ飞车(QQ speed)游戏。QQ飞车是不是真的比跑跑好玩我不知道(我是玩飞车的,跑跑不经常玩,不了解),但是新鲜事物总是吸引人的,QQ飞车一问世,便吸引了广大玩家的眼球,甚至有许多跑跑玩家也“弃跑投飞”了。因此飞车的人气也就上来了。
技巧:
跑跑有这些技巧:加速抓地、瞬间转角、普通漂移、最佳化漂移、双喷(双漂)、link喷、滑喷(slip喷)、切漂(cutting漂)、点漂(急速抽气)、切位加速、扫漂、镜式漂移、连喷、段位双喷。大概就这么多了……
QQ飞车有这些技巧:起跑时左右摇摆减轻空气阻力、瞬间转角、普通漂移、最佳化漂移、双喷(双漂)、link喷、滑喷(slip喷)、切漂(cutting喷)、断点双喷、侧漂、超级起跑、段位起跑、w喷、三喷、小喷、落地喷、空喷、连漂、wc喷。大概也就这么多了……
总的来看,还是QQ飞车里的技巧比较多一些,毕竟人家飞车是经过跑跑的基础上再添加、改善的嘛!
手感:
还有,飞车里的技术(特别是漂移及有关的技巧)比较容易掌握,因为飞车漂移时赛车很稳。而跑跑比较难掌握,玩起来(特别也是漂移及有关的技巧)会给人一种滑润、灵活的手感。
比赛时:
跑跑在比赛时,碰撞一下几乎对车的气没有什么影响,过了一两秒钟就可以恢复原来的速度了,而飞车碰撞一下,或别人撞你一下,对车子的气影响是非常大的,气几乎一下子就全没了,车前进的速度会降下很多,很容易被别人超越,甩的很远,也很容易让人产生不想跑了的想法。还有,跑跑正常行驶的时候与飞车正常行驶的时候速度差距是非常大的。跑跑正常行驶时赛车速度会比较慢,但是飞车正常行驶时速度相比跑跑来说比较快,会让玩家觉得很过瘾。另外跑跑集气,对于初学者来说是比较有难度的,很长时间才可以集一个气;飞车呢,一个U型弯道就可以集一个气,高手甚至一个90°弯道就可以集气了。
画面:
跑跑的画面很可爱,很卡通,很光滑,给人以赏心悦目的感觉,可惜就是有些不自然了。飞车的画面,我也不知道为什么,腾讯非要把它说成是3D立体效果(我估计也没几个人认为飞车的画面是3D效果的),飞车的画面连我都认为比较粗糙了。
声音:
在比赛时的音效似乎没有什么可讲的,有些人说飞车漂移的声音太恶心了,可是我没这么觉得,我觉得飞车和跑跑的音效都差不多啦!音乐,这可有几句话要说。跑跑的音乐很可爱,但是在我看来,不适合比赛时欣赏。我们试想一下,你在参加一场比赛,正在和别人一决高下呢,周围都是紧张和激动的氛围,可是突然来个可爱的音乐,你是不是觉得有些别扭呢?飞车的音乐就设计的很好,大多都是快速的、激动人心的歌曲,让玩家在比赛时也有一种激动人心和紧张的氛围在里面。而且飞车的音乐都很流行、很好听哦。
功能:
先说商城:跑跑商城里面的商品似乎有些少了,特别是装扮,这真是令我特别遗憾,而且大部分要用充值的游戏币来买,还不是很好看。飞车就设计的很好了,里面不仅有赛车部件、赛车什么的,连装扮都分类的摆在了玩家的面前,而且大部分都是可以用自己赚的点券买的。装扮也很靓丽、很时髦,吸引人的眼球。
频道:
跑跑只有一个赛车的频道,单调了些。不过它有工厂生产车间,生产能量,兑换赛车部件,这一点设计的倒是蛮好的。飞车不仅有赛车频道,还有舞蹈频道、滑板频道,另外还有同城交友的休闲区。
其他:
跑跑单据可以最多一次性8个人比赛,而飞车最多只有6个人。跑跑的等级区别不是用数字,而是用手套。新手的话,很难分辨哪种颜色的手套等级高一些。而飞车就不同了,很鲜明的数字表示,要是能练到100级以上的话,会很有成就感的。
总结:
总之,这只是我对这两种游戏的比较而已,并没有绝对的说,跑跑一定比飞车好,飞车一定比跑跑号之类的话。同是游戏,同是竞技游戏,同是赛车竞技游戏,同是真人互动的赛车竞技游戏,最主要的是,同是人制作的游戏,何必斤斤计较呢?
“飞车抄袭跑跑”,我希望以后大家别说这种话了,就算飞车真的是跑跑的盗版游戏,那我请跑跑的所有玩家——以德服人。不过呢,我在这里说一句,玩飞车的人,玩玩跑跑,可以使飞车技术提高;按跑跑的人,也适当的玩玩飞车,体验一下飞车的优点,知己知彼,收获到更多的快乐!希望跑跑和飞车能够早日和好,结合那就更好了!
作为双修的我来说,我——两方——跑跑和飞车——都支持!

9、QQ飞车没声音,背景音乐,漂移音效都没有,电脑上其他软件游戏声音都正常,q飞设置里音效音量都来了,

检查一下你飞车目录的音乐是否还存在,位置如下
X:\Program Files\Tencent\QQ飞车\Sounds X为盘符。
按照你所述情况,该文件可能缺失。补充下载即可。


与车辆漂移音效相关的内容