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部队车辆冬季伪装

发布时间:2021-12-08 07:26:51

1、冬季部队帐篷的伪装方法

北方地区,以黄土色为基色,图画枯枝败叶。如果是雪天,当然以白色为主。如果在南方,应以传统迷彩为主。

2、请问.部队都能学什么车辆

绝技一

山路驾驶

山路十八弯,弯弯是险关。对于驾驶学兵来说,山路驾驶无论从心理上还是技术上绝对是道难关。如何做到确保安全,又能保持车距不掉队,这都需要学兵千百次的训练。但经过千锤百炼后,山路驾驶就会变得游刃有余。

绝技二

特殊条件驾驶

简单说就是在夜间、雨雾、冰雪、高温等恶劣天候,机场、码头、站台、货场、洞库等特殊场地,狭窄路、塌方路、泥泞路、涉水路等危险地段训练,强化特殊条件下驾驶技能。亲,是不是瞬间觉得高速驾驶弱爆了?

绝技三

通过高架桥

高架桥平面只比车轮宽几厘米,驾车通过高架桥玩的是心跳,稍不注意车辆就可能掉落。但越是有难度,学兵们越是要迎头磨练,战场上才能多一份胜算。

绝技四

通过弹坑路

俗话说,兵马未动,粮草先行。战时,汽车兵要负责把物资送到战场,遇到各种弹坑在所难免。掌握弹坑路的驾驶要领,是战场完成运输保障任务的基础。

绝技五

蛇形前进

在机动行军过程中,由于车队目标较为容易暴露,常常遇到空袭和炮火打击,为了尽量减少伤亡,这时车队往往采用S型路线行进。这是学兵们必须苦练的战场驾技之一。

绝技六

隐蔽伪装

“走、打、吃、住、藏”,这是军车驾驶学兵必练的“五功”,其中的“藏”,说的就是车辆的隐蔽伪装。偌大一辆车,要把它“藏”起来不被敌人发现,可不是件容易的事,但经过专业训练的学兵们能在几分钟内,把整辆车伪装起来!So easy!

绝技七

铁路输送

从车辆上下平板车到捆绑加固及拆卸,从搭设临时站台到车辆指挥协同……每项都是军车驾驶学兵必考必训内容,每项都直指实战训练靶心,强化了运输保障的长途机动能力。

绝技八

战场车辆抢修

机动行军中,车辆难免出现故障或遭遇袭击,这时汽车兵必须掌握一项技能——战场车辆抢修。“上车能驾驶,下车能修理,端枪能战斗!”,一直是军车驾驶学兵的目标。

绝技九

车辆防卫

汽车部队完成运输保障任务必须要以最快速度到达目的地,因此,依托汽车兵实施车辆防卫,是每名汽车兵的必修课,从车头到车尾,从车舱到车厢,从车上到车下,灵活机动的驾驶学兵要在规定时间内,在行进的车上,爬完一个来回,才算合格。

绝技十

通过涉水路

仗要怎么打,兵就怎么练。一切从实战出发,必须将一切技能都想到、练到。驾驶学兵们要驾车在涉水路里自由行驶,绝对富有挑战性!

绝技十一

通过沾染路段

战场瞬息万变,什么情况都可能遇到。驾驶学兵平常就要模拟战场之中可能遇到的各种情况,真打实备练。在通过沾染毒气路段时,通过预先侦查,在发现前方路段被地实施沾染后,学兵要及时更换防化服、带防毒面具,驾车快速通过。

绝技十二

模拟上下舰艇

大海那么大,汽车兵也要去看看!着眼海上军事斗争准备,驾驶学兵们也练起了驾车模拟上下舰艇。为的是当那一天真的到来,能拉得出、用得上,真正打胜仗!

绝技十三

通过浮桥

战场上,汽车兵执行运输保障任务时,可能要通过各种临时搭设的浮桥。这个科目看似简单,但拉着N吨的物资摇摇晃晃通过江面浮桥,对军车驾驶学兵们的心理绝对是一大考验。

绝技十四

识图用图

战场上如何精准的把物资送到目的地?这可难不倒汽车兵。即使在陌生地域,只要给他一张地图,通过计算量算,他就能精准的确定目标点和行车路线。这得益于他们平常无数次的识图用图训练炼成的本领。

3、关于部队老同志带着新同志车辆换季保养的新闻稿

新闻稿如下:

第一篇:为全面提升严寒条件下车辆装备综合保障能力,夯实部队复杂环境、恶劣天候条件下完成多样化军事任务的车辆装备保障基础部队近期结合冬季训练。

通过采取纳人训练体系,全员强化训练和针对低温特点,全装配套升级以及运用现有成果,全时精确保障等措施,扎实开展了严寒条件下装备保障手段综合配套工作,有力、有序地推进了部队严寒条件下车辆装备保障训练的有效落实。

第二篇:

近日,部队针对汽车驾驶员冬季遂行任务能力素质偏低的实际,以瞄准“岗位尽职责、车辆无事故、人为零失误“为总目标,根据冬季行车的特点和规律,开展了理论学习、场地科目驾驶、构工伪装、故障排除和一般冰雪路驾驶5个课目的训练。

先理论后实践、由实练代实战,通过人为设置险情科目,提高驾驶员应急处置能力,为冬季安全行车打了下坚实的基础。

4、朋友,请告诉我/我们国家军队车辆的迷彩图案是怎样喷涂的?

迷彩是由绿、黄、茶、黑等颜色组成的不规则图案,一般的部队修理厂都有专业的喷涂人员,如果你所在的部队没有,那么就可以用最简单的办法,就是部队的车一般都是绿色的,你只要再找另外的三种颜色在不同的位置喷不规则的图案就可以了.
迷彩色是没有完全统一的样子的.

5、为什么部队出车来往车辆不准通行?

为什么部队出车来往车辆不准通行?
在一般情况下,部队出车。其他来往车辆是可以通行的。
如果是发生某种特殊情况,如重大演习,其他往车辆从不准通行。

6、在沙漠里军队怎么把卡车的影子进行伪装?

现在只有进行有效的遮盖来对空中侦查障眼!肉眼怎样也无法快速伪装的!3D是有效的,但是实施起来很难!

7、战争之人人物在编辑器中如何换装(比如穿上冬季伪装服); 如何在编辑器中为一群士兵的背包中添加叮咚??

在网上找到的,对初学者很有用处.

命令快捷键
F1:游戏标准状态,测试运行
F2:地形编辑
F3:任务编辑
F9:附加资源菜单(外交关系、增援、任务说明均在此窗口)
T:查看物件指令和状态
W:查看对象的物品
ALT+A:障碍物开关
ALT+F:迷雾开关
ALT+H:3D地形和人物开关
ALT+I:MID开关
ALT+P:路点开关
ALT+R:动画开关
ALT+T:Tags开关
ALT+W:线性3D地形开关
ALT+Z:重做或撤销
CTRL+T:TAG窗口
CTRL+F:搜索MID
CTRL+V和CTRL+C:复制黏贴
鼠标移动:地图移动
鼠标中建+移动:地图旋转
Z+鼠标:旋转物件
A+鼠标:升降物件
S+鼠标:缩放物件
D+鼠标:倾斜物件
鼠标点击:选择物件,显示属性
+、-:刷子尺寸
小键盘0~9:部队阵营

词汇
TAG:标签,可以分组
MID:ID编号,每个元素都有
Heights:高度,主要调整地形
Colors:颜色,调整色调
Polygons:编辑地形区域(扩大或剪裁地图面积)
Tuxtures:地面贴图
Terrains:地面地形,河流道路等(划分陆地,水面,草地等不同区域)
Fill:填充,一般地面
Swap:交换,铺设地面

地形编辑(F2键进入)
Entities:物件实体
Fauna:动物
Background:场景、杂物、油桶等
Construction:建筑
Flora:植物
Fx:效果、烟火
Landscape:场景,路面,水纹等
Steep:小地形
Land:3D地形
Clip:地图边界
Edifice:大型建筑,可以选择屋顶透明
MeshGroup:建筑群

任务编辑(按F3键进入)
View:有关视角
Entity:任务单位
Squads:小分队
WayPoint:路径点
Zone:任务区域
Trigger:触发器
Camera:摄影机
Covers:隐蔽点
Effect:特效
Condition:条件
Spawn:产生,用来产生效果或者实体
Entity_State:实体属性,可修改TAG
Scene、Scenario:剧本
Reinforcement:支援
Actor:角色
Ables:技能
Board:上车
Emit:下车
Mine:埋雷
Player:选择阵营
Talk:交谈动作
Wait:等待
Action:动作
Actor_Fire:开火
Actor_Cover:隐蔽
Animation:动画动作
Inventory:物品栏
Linker:连接,钩挂
Thread:线程,流水线,串组命令
Task:任务
Diplomacy:阵营外交关系

一些操作说明
1:编辑地形时,按住SHIFT造高,会出现平滑的山丘
2:地形编辑中,选摄像机,选AUTO,可以用鼠标调整地图可见区域
3:造高时下边有勾选fill height高度,可以按照制定高度平整地面
4:游戏中有关地形与任务的保存要分别在对应的编辑器中保存。否则无效
5:选择实体(有生命的),增加路径点,增加触发器,可以让实体按照路线行进。
6:空降单位落地就要隐藏,让本来隐藏的步兵现身。实现空降。
7:触发器脚本的条件支持“与或非”逻辑运算
8:船只要移动,必须在刷成蓝色的水面上。
9: 用W修改人物的道具
10:很多建立文件的地方为了保持文件不混乱,要多建目录。在文件字符中加/就可以建立目录
11:在任务编辑中F9选ENVIRONMENT可以选择天气和气候。
12:有些士兵不能被选中,首先用小键盘切换到对应的阵营,然后用眼睛图标
13:火车铁轨要一点一点的接。很困难。
14:MID是用来唯一标识实体的,TAG是按组份的,但是TAG中有些词汇是系统固有意义的。
15:在任务编辑里F9里边的HELPER、TASK、DIPLOMACY编辑任务说明和阵营关系


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