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汽车维修类单机游戏

发布时间:2022-08-20 07:32:28

1、推荐一种单机赛车游戏,有加油站,可以改装的,

单机游戏当中最好copy的赛车游戏无疑是 极品飞车 系列,每一部都十分经典,广受好评,我是十分喜欢的,就据我个人所知,极品飞车8,9。,10,11 每一部都可以自由改装车辆,无论是外形还是汽车内部的的部件,都可以花钱改装,12以后我就没玩过(现在都出到啦极品飞车15),但是应该也能改装吧,如果楼主想玩单机赛车游戏的话我建议楼主千万不要错过。
另外,单机游戏中口碑比较好的赛车游戏 还有 暴力摩托 些列(2002版,2006版,还有2008版) 尘埃 系列(现在新出的是尘埃3),无限驾驶系列。。
这些都是据我所知口碑最好,最经典的赛车游戏

2、求好玩的单机游戏。。达人进

史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经

rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影

寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3

狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2

战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of ty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征

7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄

坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》

海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸

模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰

3、有没有修车的单机游戏 或者改装车的单机游戏

汽车修理工模拟器

4、汽车大亨怎么玩?

玩法简介:

大亨这个词似乎不是人人都可以享受的,而汽车则是越来越接近人们的生活,不管你是不是有车一族,还是渴望能够拥有自己的汽车,这款游戏都可以满足你的愿望,而且你可曾想过拥有成千上万的汽车呢?是否想过拥有自己的上市公司,一个由你自己一手策划的汽车品牌,一部由你自己开发的新型汽车?进入《汽车大亨》,来实现这个梦想吧。

这款游戏是精美的2D界面,而游戏的片头动画则秉承了FishTank的一贯风格,看起来流畅,温馨的画面,动听的音乐,让你还未进入游戏就能感觉到这款游戏的脱俗清新。游戏的片头展示的精美汽车是不是已经让你迫不及待地想进入游戏,亲自感受汽车王国的魅力了。观赏完片头动画之后我们可以看到精美的游戏界面出来了。

游戏可以分为单机模式和多人模式,你如果想一个人沉浸在自己的世界就玩单机模式吧,如果你想与朋友试试谁更有商业头脑,那当然是用多人模式了。单机模式中又分为剧情模式和竞争模式,剧情模式则是根据标示的年代,那个年代的特点来进行的,例如1950年的美国汽车行业并不景气,你就可以选择从这个年代开始体验艰苦创业。你可以从汽车工业刚开始发展就随着它一路成长,一直到2006年你应当要成为一个真正叱咤风云的汽车大亨了。

选择好你想要开始的年代后,进入游戏就会发现画面清新逼人,虽然是2D的画面,却丝毫不比3D的游戏逊色,十分的精美,细腻,而且很逼真。游戏中的街道,建筑都是古色古香(因为我选的是五十年代),显得十分凝重,似乎你真的可以置身于这个年代了。在游戏画面的下方则是一排游戏按钮,都是以图形方式展示的,看看上面的图像也可以大概猜出这些按钮的作用了。

游戏的地图可以放大和缩小,在左下方的加号与减号位置调节,相信你很容易能够发现这个“秘密”吧。鼠标指向游戏中的建筑就会出来相应的功能窗口,而左下方的快捷键则设定了你的厂房,销售中心,汽车展厅等快捷按钮,如果你不想满地图地找你的领地的话,这个按钮就是最有用的了,对于我这样的懒人,它的作用可算是最大的了。点击建筑后如果有可以调节的选项的话都会显示在其中,比如说在厂房,你就可以选择你想生产的汽车样式,可以自己搭配汽车的发动机,汽车内座椅的样式等等,不过这是否能够迎合消费者的口味可就得你自己考虑了。销售中心则是你决定市场策略的地方,销往哪个地区,多少数量都是由你决定,这可是关键的一个环节,如果你选择了错误的市场,可能就会血本无归,而车的定价也非常的关键,这是发挥你的商业头脑的最好时机了。

如果你觉得这样勤勤垦垦地工作无趣的话,你可以选择玩一些花招,商场上的绝招,可以派出商业间谍来刺探你的对手的商情,虽然这样有点卑鄙,但也不失为一种好办法。这个按钮也集成在屏幕下方,你可以通过点击这个按钮出来的窗口,可以选择你想要的商业间谍,高矮胖瘦,男男女女一应俱全,不过小心选了个价钱又高,又是无功而返的货色哦。

科技以人为本,你还需要经常地收集市场的反馈,知道你的顾客们需要什么款式的车,什么样的价位刚刚好,什么样的车型已经被淘汰了。这些信息可是作为一个成功企业家所必须掌握的,你当然也不例外了,通过你英明的头脑分析这些资料,可以决定研发什么样的车型,游戏中有一个选项就是研发,里面有不同的车型可以选择,你在不同的阶段可以选择研发不同的车型,有的车型可能会需要其他的条件完善以后才可以研发。总之,根据市场的需要来研发新车型总是不会错的,而你自己对车子的组装也要三思,因为有时候你可能会组装出来一辆赛过法拉利的跑车,而有的时候组装出来的车只能当垃圾车用了,到时候可是欲哭无泪了。

下排的按钮中还有一个非常吸引人的按钮,那就是股市行情,你可以通过那个按钮了解到最新的股市行情,你如果想发一笔横财的话,炒股也不失为一种好办法,而你自己就要随时掌握到各种资料了。

除了这些方法,你还可以到市政厅拍卖别人的厂房等手段来进行扩建,同时你也可以选择广告商来对你的产品进行宣传,广告对于促进你的产品的销量非常有帮助。而你也要配合市场来进行市场活动,还要有完好的售后服务,这样才可以使你的顾客对你有信任感。

还有一些按钮这里就不多说了,看看也就知道了,是存盘,退出,不可能看不出来吧,不要多说了,感受一下这款游戏给你带来的经营乐趣吧,当一个大亨原来也不是这么难的。

攻略:

在今时今日的社会经济中,拥有数以亿计资产的汽车工业成为了一个非常流行的讨论话题。正是因为随着社会科技的发展,我们对于汽车的需求越来越大,使得这类工业的发展能够领先于其他行业的发展,不过这也并不是一成不变的,更多的还是取决于你的决策,一个好的领导能够把你的企业经营得蒸蒸日上,而因为成熟的决策而一夜之间由富变贫也不是没有可能。要作为一个汽车公司的大亨,你对汽车工业的发展了解吗?相信了解这些资料对你会有一些帮助的。

1763年法国陆军军官尼古拉.约瑟夫。居诺(Nicholas Joscph Cugnot 1725-1804)制造出了世界上第一辆能在路上行驶的机动车--蒸汽机三轮车,这便是汽车的雏形;世界第一辆汽车是由德国工程师卡。本茨和戈特利布。戴姆勒同时于1886年宣告制成;本茨制造的是三轮汽车,0.8马力汽油机,单缸四冲程,时速14公里,于1886年1月29日立案专利,这辆奔驰一号车现在保存在德国慕尼黑科技博物馆,完整无缺,还可以发动,曾于1994年以1亿马克的高价保险运到北京展览,是奔驰公司的骄傲;戴姆勒制造的是四轮汽车,1.1匹马力。1886年1月29日也被公认为汽车的诞生日。从汽车的诞生到今天才短短的一百多年,但这一百多年汽车工业也经历了几番风雨发展到了今天,资料表明,世界上现有汽车65000万辆,平均每8人就有1辆汽车;我国现有汽车1200万辆,汽车从业人员3000万人;另外还有无数的车迷。

现在让我们回到上个世纪50年代至六十年代,汽车工业公司之间的竞争比起现在来说激烈得多,各个公司都是在创业阶段,这样的环境当然是体现你的商业头脑的时候了,《汽车大享》这款游戏正是能够让你回到那个年代,体验一下这个时代竞争气氛,也让你体验着带领着自己的企业步入成功的过程。

这是一个汽车已经开始步入寻常百姓家的时代,人们对汽车已经开始有了认识,对汽车也不会象看待洪水猛兽一般了,要知道,在汽车刚刚产生的一段时间内,美国政府还曾经认识汽车是一种违背人们的意志的产物,对汽车工业的发展加以了非常多的限制。在游戏为你设定的这个年代,虽然汽车开始被人们所接受,但要成功地把汽车卖入大部分美国人的家庭,也还不是一件容易的事,因为市场上并不是只有你一家在卖汽车,游戏中有另外三家汽车工厂与你竞争。

一进入游戏,你就会看到一段充满着怀旧色彩的动画,制作精美的三维动画总是让人觉得神往,这款游戏的片头动画更是让你充满着难以释怀的感动。一对二十世纪五十年代初的夫妇,充满温馨,充满家庭气息的画面,浓郁的怀旧色彩的音乐,把你带回到了这个年代。这对夫妇互相依偎着靠在沙发上,在看着一段汽车广告,这是一辆刚刚出产的汽车,流畅的车身线条,精美的车灯,座椅,以及车边的美女,车后闪烁的迷光,让人觉得一切都是那么的新鲜,又是那么的完美,充满着梦幻般的色彩,不由得想步入那辆车中感受一番。而接下来,续写汽车王国神话的人将会是你,掌握着巨额资产,掌握着一个企业的生死存亡大权的就是你,成为一代汽车大亨的人也会是你。

欣赏完优美的片头动画,你一定已经充满着进入游戏的激情了吧,游戏的主菜单中有单人游戏和多人游戏模式,选择单人游戏模式之后会有两种选择,一种是玩固定的剧情模式,一种则是开放式游戏,就是没有什么游戏目标,没有胜利条件,由开头一直可以玩到结尾。相信玩过模拟经营类游戏的玩家都知道,这类型的游戏的胜利条件通常不外乎为挣钱,挣到一定的钱,或者是发展到一定的规模了,聪明的你这次又猜对了!《汽车大亨》的剧情模式也可以有这几种条件设定,你可以选择在一定的年限里比你的竞争对手先达到销售多少辆车的目标,或者是在一定的年限内挣取一定的钱,不论是哪种设定条件,对你而言都将会是一个挑战,也绝不能轻视你的对手。不管你选择了哪一种模式,努力挣钱,努力发展都是硬道理,因为只有发展好了你的事业,才能够挣到钱,而挣到钱了,自然就能够更好地发展了。

第一次进入游戏,游戏中会有一个小小的教程教你如何设计汽车,生产你的汽车及销售你的汽车,让你在真正开始游戏之前对这个游戏的操作有一些小小的了解。在你对游戏的操作有了一些了解之后,就真正开始进行游戏了,游戏初始你可以选择你所喜欢的颜色,这不仅代表了你在游戏中的标志的颜色,而且意味着你的工厂生产出来的汽车都会是这个颜色的,不管是什么款式,什么类型的汽车,只要是你生产的,都会是这种颜色的,而且会一直进行到底,在游戏中不能再更换颜色,所以你得想好你想要什么颜色,最好选你的幸运颜色吧!可选择的颜色有四种,绿色,黄色,红色和蓝色,你选中了其中一种,你的三位对手就是其余的三种了,要在商场上击败你的对手,让你的颜色在整个版图上占满,就是你的目标了。

现在再看看游戏画面吧,你可以一眼就看出画面的质量非常高,虽然用的是2D的显示方式,但是看起来一点也不比3D图像逊色,整个画面非常精致,而且游戏界面看起来十分清爽,按钮的布置也很合理,都分布在游戏画面的底部,这样使得游戏的区域看起来显得很宽阔,不会凌乱拥挤。一进入游戏的时候你是处于游戏画面的最小化状态,你可以通过屏幕上带+号的按钮来放大画面,不过一般来说你并不需要放大画面,游戏画面看起来已经非常合适了,放大一些并没有什么大的作用。游戏中的城市看起来非常的繁忙,你可以看到小人在忙碌地宽余梭在大街上,还有小小的汽车在路上行驶着,这使得整个游戏场景看起来生机勃勃。

游戏进行的地点是在美国,而美国的汽车文化是由来已久的,即便全世界都质疑美国是一个没有根的文明国度,但却永远无法否认一个真实生动、特立独行的“美国梦”。无论从社会学、文学、还是美国200年的历史来看,它都具有一种永不改变内涵:不断追求美好生活并为之奋斗,不达目的绝不罢休!而汽车,则当仁不让地成为了这个文明的承载者。因此,一个美国社会学家斩钉截铁地税:“没有汽车的出现,就不会有现代的美国。”没有汽车之前,西部牛仔骑着骏马奔驰在中西部草原的英雄气概征服了世界;有了汽车之后,一个人和一辆车,成就了“轮子上的国家”,进而傲视全球。这是一个事实,也是一个共识,“当今世界上,几乎没有一个国家没有汽车,但是没有一个国家形成了像美国那样的汽车文化”。如果没有汽车,美国人寸步难行。对美国人而言,汽车与水和面包同等重要。

所以说这个移民国家对于新事物的接受能力是非常强的,这也就要求了你的汽车也不能一成不变的,应该不时地出些新花样来吸引你的消费者们。游戏一共包括四个城市,波士顿,纽约,洛杉矶和亚特兰大,初始状态下,每个城市你一般都会有一个工厂,一个汽车修理厂,一个销售点,这四个城市可以在一张地图上看到,不过游戏中没有设置小地图,因为这只是一个城市,范围并不是很大。如果要从一个城市切换到另一个城市,下方的游戏菜单中有一个带“问号”的按钮就是了,点击这个按钮会出现一张地图,上面分布着美国的各个城市,在游戏中你需要一一征服这些城市,让每个城市都充斥着你的汽车品牌。下方的功能按钮不用我一一解释了吧,看看它们上面的图案应该可以猜出来一个大概,有存盘,有退出游戏。游戏的音乐会随着年代的变化而会有一些变化,都是适应那个年代的音乐,这一点是非常有趣的,而且这样多样化的音乐,让人百听不厌,这也可算是游戏的一大特色了。

时间就是金钱,这句话在这个游戏中也能够很好地体现出来,作为一个汽车生产企业的头儿,你可不能够浪费时间在欣赏城市风景中,在游戏一开始就要投入紧张的商场战斗中。屏幕的上方会显示当时的年月及持有的现金。首先你要做的是开始为自己的工厂设计一辆车,点操作菜单左边第一排的一个带齿轮状图形的按钮,就会定位到你的汽车生产车间了,点击汽车生产车间,就会弹出控制菜单,在这里,你可以组装你自己喜欢的汽车。

汽车大亨里车的种类有七种:小轿车、中型轿车、名贵房车、敞蓬货车、有篷货车、敞篷车(有活动的蓬)、跑车;每种车一共有四个部分可以让你设定,一个是汽车的车身即确定了汽车的类型,可以是小甲虫型小轿车,可以是跑车,也可以是面包车,卡车,不过一开始的时候你只能够生产小甲虫型小轿车,这是一款非常小的汽车,适用于人数较少的家庭。还有汽车的底盘,车内的设置,还有车的引挈。这几个部分是组成汽车的基本部分,你可以自由组合,你可以尝试不同的配置,不过可不能把卡车的引挈装在小轿车上,或者把卡车底盘给跑车用了,这样虽然也可以组装起来,但这样的车子会有人买吗?

设定车型时,你选到每个部件时,会在下面显示这个部件的相关资料,如可使用的公里数,重量,生产成本,你可以根据这些资料确定你所需要用到的部件。比如说,小甲虫汽车,你就可以选用迷你引发动机,因为这款汽车本身的定位就是大众型小汽车,如果你选用了价格很高的引挈,车未必能够跑得特别快,而且价格就会由此变高了,这样大家就不能够接受你的这款汽车,而你也不能够从中挣到钱了。因此合适的组合是最关键的,合适的汽车价格策略也是非常重要的。在你组装完一辆汽车后,会有一个整车的生产成本价格的提示,及推荐价格,当然,实际销售的价格还是由你自己来决定的。不过价格是影响市场的一个非常关键的因素,这点要掌握好。

在按下确认键后,一辆新的汽车模型就产生了,由于一开始的时候你没有任何汽车模型,因此你的工厂实际上是处于停滞状态的,所以要马上开始生产汽车是最关键的,在点击汽车工厂出现的窗口中第二项就是产品,你确定了你生产的产品模型后,你的汽车生产车间就会自动开始生产这种产品,除非你按下右下方的停止生产按钮。每个生产车间一次只能生产一种车型,不过你可以随时更改生产的车型。

点击你生产的汽车模型,再切换到销售这个窗口,就会出现各个城市的销售点销售的车型置配状态,因为不同的地方对汽车款式的需求是不尽相同的,因此给哪个城市的销售点配备哪种车型就是你需要动脑子的地方了。而各个城市所能够销售的车型数量又不一样,象我玩的时候选择的是游戏伊始,波士顿能销售的汽车类型是3种,即,你如果有四款汽车,你只能在波士顿销售其中的三款,纽约的销售类型则是2种,亚特兰大是4种,洛杉矶是4种,还有许多城市都是不一样的,开始的时候车型少,你就可以把各个销售点都放上,但到以后可生产的车型多了,你就要有选择地在各个城市放置不同的车型了。

开始生产汽车后,你要想办法提高汽车的销量,这时候你需要做的是在你的汽车销售点搞促销活动,你可以把你的价格适当地降低来吸引顾客,而且你可以进行各种各样的促销活动,比如说蹦迪、儿童节、军人节等各种名目,你进行了促销及降价,这些都会被电脑记录在案的,对你的车辆销售会有帮助的。销售点是你所选的颜色的,门口会插着你自己的旗帜,你要调整这些设置就可以点击你的销售点,在操作菜单中有一个快捷键可以快速地定位到自己的销售点,就是左边的带一面旗帜的那个按钮。

光促销可能不不是有很多顾客会自己找上门来,这时候你应该明白还要做什么了吧?对,就是广告!你不会不看电视吧,那好,看报纸,要是不看报纸,还有街头的广告牌呢,再不行还有广播呢,总会有一种广告能够占据你的视线吧。作为一个成功人士,广告效应你应该要很明白了,所以是时候为你的产品做些广告了。在每个城市都会有一个白色的建筑,有点象塔状,上面会有明显的广告标志。点击之后会出现窗口,会提示你都有什么样的广告类型可以签约,一般都是半年的广告期。不同的广告类型的覆盖面不一样,比如说广告牌的覆盖面一般是最低的,会在百分之二十至百分之三十之间,一般价格也是最廉价的,在几千元吧,这么便宜,你可以多签几个,也可以扩大影响力了。而报纸的覆盖面就比广告牌大得多了,通常会有百分之五十左右,而价格也会在一万多。还有广播的覆盖面最广,有百分之七十多,可能是因为我选择的年代是五十年代初期吧,这个年代你还没有电视广告可签。

在做了广告之后,你会发现产品马上就开始可以卖出去了,在右下方有一个公告牌,会不时地出现一行文字提醒你,你的汽车以XXX的价钱卖出去了,看着这行文字出现得越来越多,你的心头是不是会一阵欣喜!到了满屏都不断地出现着这种字样的时候,就是你成为大亨之日啦。

可不要以为现在可以高枕无忧地坐等成为大亨了,要想在市场上立于不败之地,光有广告可不行,还要有完好的售后服务。在每个城市你都会有一个汽车修理厂,你可以在地图上四处寻找一下你的颜色标志,也可以直接点击左边的快速定位按钮,那是一个带钳子标志的按钮,这样你就可以直接看到你的汽车修理厂了。点击修理厂出现的窗口则是你对顾客可以做出的承诺,比如说你可以有一年的产品质量保证,五年内保证不生锈,还有免费做轮胎调整,还可以免费给顾客换机油,免费检查等等。你要点击相应的服务左边的一个小框,小框框变成绿色的就是执行这个服务,如果是红色则是没有这项服务,售后服务的花费不是很多,你可以多选择一些以吸引顾客。

对你的汽车公司进行了这一系列动作之后,你的销量一定能够增加了,这时候你可以看一下你的财务状况,点击带¥标志的按钮,就会出现你现在的财务状况了,是负资产还是有盈余。如果你是负资产的话,你可以向银行贷款,要知道,在游戏进行的过程中,随时都可以会出现拍卖,因为在这个游戏中玩家没有办法自主地扩建厂房,销售点,汽车修理厂,因此只能够等待有市政府的拍卖出现。而这些拍卖通常会在你毫无防备的状态下出现,在你手头现金不多的情况下,你只能望拍卖兴叹了,看着你的对手嚣张地喊价,而自己却一筹末展,不好受吧。因此向银行贷款来保证你的现金持有数也是很有效的一种办法。

要想参加每一次拍卖,就要在市政府设定了,点击带有一座殿堂标志的按钮就会带你到市政府,点击市政府后出现的窗口就是你设定是否参加拍卖的窗口了,一共有三种拍卖选项,一个是工厂,一个是销售点,一个是汽车修理厂,你如果点击下面的小框使之变成绿色,就代表你不参加这种类型的拍卖,不参加拍卖你可就得不到扩张,因此最好还是参加,在拍卖过程中,你可以对产品出价,下面有加价的标准,从加一千到十万,由你喊价了,享受一下拍卖场上的紧张气氛吧!并且要注意,游戏中的土地资源是有限的,如果你错过了拍卖的时机,以后的发展中就无法再得到新的资源了。

游戏中银行可以给你提供数额非常大的贷款,并且是随着你的公司的发展而给你的贷款额度不一样的,不过基本上可以满足你的需要,因为有很多种贷款合同可以签,每签一种就可以得到一大笔钱!不过可不要一下子都签光了,要留一些以备不时之需。好了,现在你已经让你的汽车工厂在市场上开始有了一定的知名度了,是时候开始发展科技了,要知道,科技可是第一生产力,没有领先于对手的技术,即使你现在领先了,不用一会儿,你就会被在对手抛在脑后了。

发展科技可以通过研究来掌握最新的汽车引挈,底盘,车身及内置装备。这你就需要有一支工程师研究队伍,你的研究经费也是根据工程师的数量而决定的,你可以设定研究队伍的人数,这会影响到你的研究速度。通常开发一个新的技术需要几个月的时间,而且需要大笔的金钱,但这肯定是必不可少的,掌握了最新技术,就能够在新的领域领先于对手,这点是非常重要的!如果你觉得自行研究实在太费时间,你还可以从街头的一些暗色的建筑,即标有“Subcontractor”标志的建筑,在这里你可以直接买到最新的技术,有的城市有卖汽车动力的,有的城市可以买到内置,底盘,车身。这样可以省下几个月的研究时间,而能够在技术上领先于对手,不过价格会比自行研究贵上一大截,但以时间就是金钱的概念来说,可并不算是昂贵的成本了。放长线钓大鱼嘛,只有你掌握了最新的汽车技术,抢在对手之前造出新的车型,市场就是你的了。而且游戏中随着时间的推移会不断地出现新的技术可供研究,所以你要不时地注意你的研究院,以免被你的对手领先了。

研究完汽车后,你可以开始生产新的车型了,就如早先的操作一般,你可以通过点击汽车工厂来确定你要生产的新车型,这又是一次组装过程。这时候你可以看到,组装的部件虽然还是那四样,但是每样的可选择的余地变大了,如果你有了制造卡车的技术,就可以开始生产卡车了,因为这时候市场上或许还没有人开始生产卡车呢。当然,这你可以通过点击城市中的加油站建筑来得到这些数据。还是要注意那一点,车辆的各个部分要匹配,可不能给卡车的外型加上迷你小汽车的动力,这样的卡车在市场上卖得出去那可真是奇迹了。所以研究科技的时候也要注意匹配,不要白研究了车身出来而没有与之配套的动力。在游戏中随着时间的推移会出现多达96种不同的车的各个部件,到了这个时候要组装一辆好车可要费一番脑筋了,不过如果你实在是不想花时间去做这些琐碎的事情,你也可以选择现成的模型。游戏中会陆续出现300多种不同的车型!几乎包括了现实生活中的各种车型,从卡车、面包车、到跑车、房车、豪华加长车是应有尽有,让玩家在玩游戏的同时大饱眼福,可以欣赏到如此多款式的汽车。

在游戏中点击各个建筑物会出现窗口提示这个建筑物的状态,如果点击到在街头移动的汽车身上,则会告诉你驾驶员的年龄,性别。这很有趣吧,不过这可不仅仅是有趣,这可以让你知道这个城市的拥有汽车的居民大概都是什么类型,年龄层次的人,不同年龄层次的人对车型的需求是不一样的,比如说跑车,你会发现点击之后出现的都是在22至30岁之间的人。这对你这位总裁来说可是至关重要的信息,你得把你的跑车销售在充满着年轻人的城市了,而面包车,卡车当然是销售给大叔们啦。

游戏中的汽车销售一般都是在你的汽车销售点进行的,这些销售点与汽车修理厂的关系最大的,售后服务好直接刺激顾客的购车欲望。不过除了这些销售点的销售,你还可能会得到大笔的定单,这些是来自出租车公司等这些集体单位的定单。你可不要妄想能够坐在家里等着天上掉下来这样的大定单,你得到处地跑,经常到这些单位串串门,没什么事也没关系,看看市场行情也好,出租车公司会有各个公司的车,你可以看看不同公司的车的不同价位,这样对你制定市场策略一定会有帮助的。而且或许什么时候就能够让你接到一笔大定单呢。而且这还可以让你给你的竞争对手们一记重击!

在游戏进行了一段时间在屏幕的右下方的公告栏里会出现一个美女,用优美的语调给你读一段报道,这虽然对你的决策并不会有什么很大的帮助,但可算是能让你赏心悦目的一道风景线了。当然,你可不要只顾着等待美女的出现而不顾你的汽车市场,要美人不要市场可并不是一个汽车大亨的明智之举。

在游戏中你点击商业性建筑的时候会出现的关于这建筑的状态,其中有一项是收入,这看起来似乎没有多大关系,但作为商人的你应该能够嗅出这一丁点信息所给你的是什么吧。收入不同的地方对汽车类型的需要也是不一样的,你生产的廉价汽车当然得往收入低的地区销售了,贫困地区需要的一定是价格低廉的小型汽车而不是昂贵华丽的跑车的。而在收入高的地区开便宜车可是会成为邻居们的笑柄,因此价格昂贵的车型是必不可少的。

游戏进行到这个时候,你的公司已经开始步入正轨了吧,你的各种车型的汽车正在流水线上生产了,在拍卖中你也拍到了理想的土地,开始扩张你的领地了,而关于你的新型汽车的广告正铺天盖地地涌入广大市民的视线中,你的销售点总是进行着促销活动,公告版上关于你汽车的销售提示总是满屏满屏地提示,你已经享受到作为成功人士的乐趣了吧?现在是不是应该关心一下你的对手呢?因为即使你不对他们进行一些阴谋活动,也肯定会被他们先下手为强破坏了的。

在游戏中你没办法直接得到你的竞争对手的信息,你必须得通过派遗商业间谍来知道你的对手的一切消息。你可以通过游戏菜单中商业间谍的选项来进行间谍的派送。你一共有四个商业间谍可以选择,每个商业间谍的成功率不尽相同,不过也是相对你需要侦察的公司及情报而言的,你可以选定某个对手让你的间谍进行刺探,一次只能打探一家公司。通过商业间谍的刺探,你可以得到对手的现金数量,债务情况,股票情况及工厂数量,销售点数量,汽车修理厂数量,还可以知道对手的上个月财务状况,上一年的财务状况,每个月各种车型的销售状态,每年的各种车型的销售状况,每月的生产量,每年的生产量。这些信息对你制定以后的发展战略是很有帮助的!但也不是屡试不爽的,因为每个间谍的成功率不一样,有可能你付了钱而什么信息也得不到,不过尝试总比不尝试的好吧。

5、侠盗飞车一共有多少部

盗猎车手(Grand Theft Auto) 为一系列单机游戏,也译作:侠盗猎车、盗侠飞车、侠盗车手、侠盗飞车等。简称为GTA。 今天,人们不再满足于单纯某一种类型游戏的乐趣,结合众家之长成了游戏开发的新潮流。在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类-- GTA就是GTA。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识GTA。 游戏前后3代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。 相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。上文提到的《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto简称GTA)为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,GTA系列仍能够称得上是二十一世纪最具影响力的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作品历代记。 以下为各版本的介绍。 编辑本段【侠盗猎车手】 (Grand Theft Auto) 游戏名称 Grand Theft Auto(侠盗猎车手) 游戏制作 DMADesign 游戏类型 ACT 游戏平台 PC 游戏人数 1人 游戏容量 1CD 游戏发售 1997年11月 1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。 与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难 题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。 不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上”的《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。 编辑本段【侠盗猎车:罪恶伦敦1969】 罪恶伦敦1969 (Grand Theft Auto:London 1969 Villains) 游戏名称 Grand Theft Auto: London 1969 Villains(侠盗猎车手:罪恶伦敦1969) 游戏制作 DMA Design 游戏类型 ACT 游戏平台 PC PS 游戏人数 1人 游戏容量 1CD 游戏发售 1999年4月 1999年4月27日,GTA的任务包London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出。游戏在GTA的系统上没有任何的改变,仅仅是将游戏地点设置在了伦敦。而玩家要做的依旧是在马路上“飚车”与黑帮老大交火来提升自己的“地位”。 由于资料片并无太大变化,它和随后的另一个任务包《都市1961》在玩家中的反应也是极其一般。 编辑本段【侠盗猎车手2】 (Grand Theft Auto 2)GTA2 游戏名称 Grand Theft Auto 2(侠盗猎车手2) 游戏制作 DMA Design 游戏类型 ACT 游戏平台 PC.PS 游戏人数 1人 游戏容量 1CD 游戏发售 1999年10月 1999年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。 由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。 编辑本段【侠盗猎车手3】 (Grand Theft Auto 3) 游戏名称 Grand Theft Auto 3(侠盗猎车手3) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 PC.PS2 游戏人数 1人 游戏容量 1CD 游戏发售 2002年5月 游戏销量 史上最畅销游戏作品之第13位——1100万(PS2版) 在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作GTA1、2在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。Take-Two是美国典型的激进派游戏发行商,这家公司所发行的游戏多数都游走于法律的边缘地带,以各种含有色情、暴力的游戏内容吸引玩家。《GTA》自由犯罪的创意令Take-Two非常欣赏。1999年Take-Two从原代理商BMG处接手了《GTA》,当年11月正式购入DMA并将其 80多名员工并入旗下的Rockstar,成立了由Rockstar North负责的“GTA”系列开发团队。Take-Two接手“GTA”后在游戏中肆意渲染暴力和色情成分,令David Jones十分不满,最终离开了DMA。这也就是GTA3后,游戏开发开发公司由DMA Design转为了Rockstar North。 尽管如此,在暴力和色情等刺激因素的大力包装下,改头换面的《GTA3》确实发挥了令人难以抗拒的巨大魅力。GTA3完成了从2D到3D的转变,PC玩家也首次感受到了游戏机游戏和电脑游戏的区别,这种差距是理念上的差距。一时间对于GTA的讨论进入了白热化,一些“保守人士”认为GTA3过于暴力,会影响到青少年的成长,甚至有些国家对GTA3实行了禁售。另一方面,也有人对于GTA3绝对自由的游戏模式,真实的感觉以及对整个游戏开发行业的影响大加赞扬。 《GTA3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。 编辑本段【侠盗猎车手:前进】 (Grand Theft Auto:Advance) 游戏名称 Grand Theft Auto:Advance 游戏制作 Digital Eclipse. Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 GBA 游戏人数 1人 游戏发售 2002年末 关于本作的消息可以说是少之又少,可以说是ROCKSTAR公司看到3代大卖后进军GBA市场的尝试。至于结果嘛,玩过了那么精彩的3代让你玩这个版本的,估计很少有人愿意花那冤枉钱。 2001年,Rockstar在开发PS2版《侠盗猎车手3》时就已经在准备开发GBA版的《侠盗猎车手》,在此之前该系列的1、2两作都曾经在GBC上推出,并且受到了不少玩家的好评。当时Rockstar正与Destination Software合作开发《侠盗猎车手》的GBA版,不过后来因为种种原因而放弃开发。 PS2版《侠盗猎车手3》取得巨大成功后,Rockstar又将游戏的开发工作移交给曾经制作了《少年街霸3》的英国Crawfish制作室,然而这家制作室在游戏制作即将完成的时候却退出市场了。如今大家所看到的这款《侠盗猎车手Advance》是经过多翻波折,由Digital Eclipse与Rockstar North合力开发的。 本作的故事发生在《侠盗猎车手3》出现过的“自由之城”里,讲述主角Mike因为朋友Vinnie的死,而被作为杀人嫌疑犯通缉,于是他决定自己去调查事件背后的真相。虽然表面上是一个无辜罪人替自己洗脱罪名的故事,但熟悉《GTA》系列的玩家想必都知道,游戏的主角必定不是什么善类。这款游戏的定级为M级,游戏中有很多暴力表现。在狂暴模式中,玩家可以在街头滥杀无辜,画面上会有相当多的出血镜头,踩过尸体后还会有血脚印。不过可能是考虑到掌机玩家多数年龄都比较小,本作的暴力成分比家用机版要少。游戏中玩家可以通过一些自由任务赚钱,例如通过帮助警察捉拿罪犯、送路边伤者到医院、开出租车赚钱等,游戏中还有一些地下飚车赛,在其中赢出也会获得奖金。 《侠盗猎车手Advance》采用2D画面,同时采用3D变换效果具备了一定的视点转换功能。玩家可以自由缩放游戏画面,并且可以设定让系统随时将视点放到最佳位置。游戏中的都市相当庞大,并且有诸如地下通道,高架桥等,在这些地方通过时,汽车会以半透明效果显示。 编辑本段【侠盗猎车手:罪恶城市】 (Grand Theft Auto:Vice City) 游戏名称 Grand Theft Auto:Vice City(侠盗猎车手:罪恶城市) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 PC.PS2 游戏人数 1人 游戏容量 2CD 游戏发售 2003年5月 游戏销量 史上最畅销游戏作品之第7位——1300万(PS2版),并且本游戏是PS2全球游戏销量榜第一位 一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的续作《侠盗猎车手:Vice City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式。只是时间来到了1986年,地点换到了以迈阿密为原型的,阳光明媚的罪恶都市;这一作在GTA3的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《GTA3》与《侠盗猎车手:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,大获成功! 《侠盗猎车手:罪恶都市》讲述的是来自上作自由之城的黑手党Forelli家族成员Tommy替老大Sonny背了15年黑锅后又被发配到罪恶都市进行发展的故事,在故事后期,Tommy杀死了Sonny并独自控制了罪恶都市。 编辑本段【侠盗猎车手:圣安地列斯】 (Grand Theft Auto:San Andreas) 游戏名称 Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 PC.PS2.XBOX 游戏人数 1人 游戏容量 1DVD 游戏发售 2004年10月 游戏销量 史上最畅销游戏作品之第10位——1200万(PS2版) 2004年10月,GTA系列的最新版本侠盗猎车手:San Andreas登陆PS2平台。此次游戏地点再次发生了改变,从美国东海岸转到西海岸(这似乎很符合美国人的生活习惯)。主角Carl回到了家乡,此时是 20世纪90年代初。在《侠盗猎车手:SA》中,城市从1个变成了3个,这样的转变让游戏场景变得更为庞大,加入了更多的任务内容,但依然保持着其自由的本性。《侠盗猎车手:SA》的PS2平台版本成为了2004年中销量最多的游戏。 游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列斯市是由3个城市(Los Santos以洛杉矶为原型,San Fierro以旧金山为原型,Las Venturra以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流和湖泊组成。圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。 细节部分,请参看圣安地列斯。 编辑本段【侠盗猎车:自由城故事】 (Grand Theft Auto:Liberty City Stories) 游戏名称 Grand Theft Auto: Liberty City Stories(侠盗猎车手:自由城故事) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 Psp.PS2 游戏人数 1人 游戏容量 1dvd 游戏发售 →PSP 北美:2005年10月25日 欧洲:2005年11月4日 澳洲:2005年11月5日 →PS2 北美:2006年6月6日 欧洲及澳洲:2006年6月22日 本作以《GTA3》中所在的自由城为背景,不过故事、人物和任务都是全新的。故事从1998年开始,Tony Cipriani因杀人而逃亡了一段时间后又回到了自由城,黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份差事,让他掌管曾在《横行霸道3》中露面的一家饭店。当然,给Salvatorie做事没有那么容易,Cipriani的人生注定无法脱离黑道的杀戮。本作采用了全新引擎“NOT Renderware”制作,由Rockstar Leeds与Rockstar North合作开发,开发至今已经有两年时间。作为一款掌机游戏,本作在贴图密度、解析度、微粒效果等方面都进行了优化。本作将会充分利用PSP的无线多人游戏功能,具有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车赛”等。 自由城生存战(Liberty City Sirvivor):这个模式相当于死亡竞赛,在限定时间内杀敌数量最多者获胜。杀死一名对手就会获得一分,自己被杀就会被扣掉一分。你还可以与其他人联合起来杀死敌对帮派成员。限定时间内杀敌数量最多的帮派获胜。 汽车保护战(Protection Racket):该模式中,玩家的目的是摧毁敌对帮派基地中的四辆豪华轿车,同事阻止对方来破坏自己的轿车。该模式共有两局,两个帮派轮流扮演攻防双方。屏幕上有一个计时器统计第一回合内毁掉对方轿车所用的时间。守方的4辆轿车全部被摧毁后,攻守双方的身份就会调换,第二回合开始。上一回合的记录时间开始倒计时,攻方必须在倒计时结束之前摧毁对方的轿车,否则就会失败。 偷车赛(Get Stretch):每个帮派都可以偷窃对方帮派的汽车,并将其带回到自己的基地,同时阻止自己的汽车被偷。该模式相当于传统的夺旗模式。若是汽车被对方偷走,可以将其开回,或者直接就地摧毁。过了一段时间之后,这辆汽车就会再次在自己的基地出现。最先达到分数定值或者偷了最多汽车的一方获胜。 编辑本段【侠盗猎车:罪恶都市物语】 (Grand Theft Auto:Vice City Stories) 游戏名称 Grand Theft Auto : Vice City Stories(侠盗猎车手:罪恶都市物语) 制作厂商 Rockstar Leeds 代理发行 Rockstar Games 游戏人数 1人 游戏平台 Psp 发行日期 2006年11月03日 这次《侠盗猎车手:罪恶都市物语》虽然与 PS2 版的《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City)几乎同名,但其实故事内容是全新制作,背景设定于 1984 年的 Vice City 罪恶都市,在这个光鲜丽亮的大都会里,潜藏着许多不堪的犯罪事件,这个城市恍如罪恶之都,充斥着贩毒与暴力事件。 玩家将扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的斗士,为了家人、国家和他自己而战,在一个错误决定下,Vic 接下一项艰难的工作,而在这个充满着诱惑与贪婪的城市中,究竟 Vic 该如何自处?他该融入其中还是冒着横死街头的风险?玩家必须得做出自己的抉择。 《侠盗猎车手:罪恶都市物语》画面较之前作《侠盗猎车手:自由城故事》有了一定的提升,游戏的光影效果更加出色,人物更加真实,而且在同屏幕显示人物上也有了一定提升。游戏的祯数一直保持在40FPS左右,这点还是非常不错的,可见厂商的制作诚意。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现,超经典系统“黑人电台”也将收录本作,配合着那充满hip-hop风格音乐展现给大家的将会是一款全新的《侠盗猎车手:罪恶都市物语》。 PSP版《GTA 罪恶都市》将会采用全新的故事主线,任务和游戏方式,并且保留很多系列的经典的设定,而非单纯的移植游戏,游戏中可以让玩家体验到前所未有的视觉享受,而且游戏中的主角将可以游泳。游戏里的场景比前作《侠盗猎车手:自由城故事》要足足大上两倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。而且本作将会增加PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》所没有的新任务,任务,歌曲,交通工具等。游戏中的人物也将重新制作,就是算你玩过PS2版《侠盗猎车手:罪恶都市》也能在PSP版里找到全新的乐趣。 编辑本段【侠盗猎车手4】 (Grand Theft Auto Ⅳ) 游戏名称 Grand Theft Auto Ⅳ(侠盗猎车手4) 游戏制作 Rockstar North 游戏类型 ACT 游戏平台 PS3.XBOX360.PC 游戏人数 1人 and LIVE 游戏容量 未知 游戏发售 2008年4月29日 PC发售日期:2008年11月18日 背景城市:纽约(自由城) 对于GTA Ⅳ官方宣传视频的评价。由于Rockstar更换了引擎,因此游戏的画面,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在SA中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。 接着很多人比较关注的是地图大小的问题。通过这段视频,虽然没有给整个城市的鸟瞰视角,不过我们能够从一些剪接的镜头中便可略知一二。此次GTA4的地图一定是非常庞大的,但若要说庞大的何种程度,虽然不能给出准确的大小比例,但大家心里应该都是清楚的。从自由女神像,到帝国大厦。从轻轨(或者说铁路)到街道,GTA4带给我们的将是一个非常值得我们去探索,冒险,发现的虚拟现实世界。 然后是人物方面。首先主角应该是一个刚刚到美国的俄罗斯人,或者来自中东地区。不管怎么样,这个主角将是伴随我们一起在GTA4中冒险,寻找生存机会的人。接着是NPC的AI。通过这个视频,应该很清楚的看到GTA4中人物将会更加的多,而且人物模型的质量,还有人物的动作,语言等等方面似乎也更加的多元化和精细化。 这些新的变化不仅仅是因为新引擎的加入,更是来自GTA的主创人员新的思路和想法。这两者的结合,终于为我们带来了新的GTA,新的体验。 《GTA4》的主要场景以美国纽约市为原形设计,逼真还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个区中有四个将出现在游戏中),但在本中所有街区和地名都被进行了修改。比如,原先的曼哈顿大桥在游戏中叫做阿尔冈琴大桥(Algonquin Bridge),布鲁克林区被改为布洛克区(Broker),皇后区改名为公爵区(Dukes),Staten Island将不会在游戏里出现。就连美国标志性建筑之一的自由女神像也被改头换面叫做幸福女神像(Statue of Happiness)。整个城市的面积没有圣安地列斯大,但是在细节上要远胜过前者,而且游戏中只有大都市,没有郊区或荒野一类的地方出现。 游戏中出现的行人(NPC)将比系列所有前作中的都要逼真得多,他们有的坐在公园长椅上,有的抽着雪茄,也有的边走边读着书……所有的NPC都会像现实世界中大城市的市民一样做着各自的事情。Rockstar的开发小组表示,先前公布的游戏影像中出现的画面并非最后的完成版,游戏实际效果将比现在还要出色。 水面效果十分不错,本作中血洗街头一般不会有什么好下场。《GTA4》将会继承系列一贯的玩法,有着大量开放式的场景以及任务供玩家进行游戏,玩家可以随时攻击路人(这也是《GTA》系列饱受社会谴责的重要原因之一),本次的《GTA4》将会对这一现象进行限制,游戏中的警察将会拥有前所未有的实力,如果玩家犯案太多被警察追捕的话,想要逃脱就没这么容易了。因此在《GTA4》中玩家还需要稍微收敛一些。 在游戏系统方面,《GTA IV》比系列前作都要自由的多,玩家不必再像奴隶一样被束缚于任务和联系人之间,游戏将给予玩家更多自由的选择和更加理性化的操作。游戏的剧情结构与以往大不相同,故事的发展可能会以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己喜欢的方式与自己喜欢的角色联系,比如你觉得某个家伙非常有趣或非常酷,就可以通过电话或其他方式与其联系,自己选择任务对象和内容,玩家与游戏以及游戏中的每个角色之间的联系和互动也将发生巨大的变化。 在游戏的开发过程中,Rockstar开发小组向许多犯罪学专家和警界人士进行了咨询,为了使游戏的整体风格更接近2007年也就是现在的美国社会。进入21世纪后,随着法律制度的完善和执法理念的进化,各种犯罪行为在实施过程中所遇到的实际困难比80、90年代要大得多。为了真实反应这一社会现实,《GTA IV》也对系统进行了相应的调整,玩家在游戏中将看到全副武装的警察和大量被拘捕的犯罪分子,准备在自由城成就自己野心的玩家可要做好打硬仗的准备了。 Rockstar希望整个游戏看起来更接近现实,因此游戏中不会再出现像独轮车这样的交通工具,而且也不再有飞机出现,因为游戏将在同一个城市中进行,不过像摩托车这一类的车辆依然将在游戏中随处可见,玩家完全可以根据自己的喜好进行选择。 由于在《GTA IV》的制作中Rockstar North聘请了许多新的配音演员,因此玩家在游戏中恐怕不会在听到那么多熟悉的声音。音乐方面,Rockstar依然在招兵买马,但官方保证不会辜负玩家的期望,制作出符合《GTA IV》次世代超大作地位的一流音乐。 由于主机机能的大幅进化,游戏中将不会再出现令人厌烦的Loading画面,不管你做什么或是到哪去,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现Loading的过程,游戏流畅度将得到前所未有的提升。本作的PS3版与X360版在内容上基本相同,但X360版发售后一段时间将推出独有的下载内容。两个版本都支持联机功能,但不是网络游戏那样的大规模多人联机,游戏开发者表示希望把《GTA IV》制作成一款充满乐趣和革新内容的单机游戏作品。 从《GTA》到《GTA III》再到现在的《GTA IV》,系列每一代作品都有过与众不同的创新和大踏步的飞跃,历经三年多的开发历程终于即将亮相的《GTA IV》,究竟将呈现给玩家一个怎样不可思议的游戏世界呢?让我们拭目以待。 编辑本段【侠盗猎车手:血战唐人街】 (Grand Theft Auto: China Town Wars) 游戏原名: Grand Theft Auto: China Town Wars 发售厂商: Rockstar 游戏年龄: 17岁以上 游戏版本: 美版 游戏平台: NDS 游戏发售:未知。 侠盗猎车:血战唐人街来自08E3任天堂发布会的最新消息,GTA系列的新作《侠盗猎车手:血战唐人街》(Grand Theft Auto: Chinatown Wars )即将登陆NDS 在北京时间今天凌晨任天堂确认《侠盗猎车手:血战唐人街》的消息之后,该游戏的官网立刻就已经对外公开。官网公布了该游戏的标题图片,并且表明还支持WIFI功能。但目前还没有更多其他相关情报,

6、问一款单机游戏

至于你这游戏 好似没印象。

但是你如果想玩 现代战争的 游戏

我建议 你去玩 战地2

原子弹就没有了

[编辑本段]配置要求
在进入游戏前游戏会检测运行系统的信息,低于最低配置不能启动游戏,玩家在购买游戏前要仔细看好自己的配置。
操作系统:Windows 2000 / XP / 2003 / Vista
处理器:英特尔 奔腾4 1.7GHz 或 AMD同级别处理器
物理内存:512 MB
硬盘空间:2.3 GB
声卡:支持DirectX 9.0c
显卡:支持DirectX 9.0,且带有128MB显存的显卡(显存可与内存共享,另外不支持DirectX 9.0的ATI Radeon 8500也可进入游戏)
武装载具

《战地2》有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。
陆地载具
包括坦克、装甲车、防空车、中型越野载具以及突击车。陆地载具的型号根据阵营的不同而不同,同种类但型号不同的陆地载具性能差异不大,只是突击车的速度和放空车的威力略有区别。重型的坦克、装甲车、放空车都可以放烟雾弹掩护逃跑。中型越野载具和突击车的驾驶不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。
1、坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,4发普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毁坦克,若坦克炮攻击到它的尾部、履带以及炮塔的后部等弱点则可给予其重创(固定式反坦克导弹打击履带甚至能瞬间将完好无损的坦克击毁)。坦克只需一个人便可控制驾驶、炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,但会过热),2号位则裸露在车外(可以蹲下来躲避伤害),只控制一挺机枪。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
2、装甲车:轮式装甲车的最大优点是可以运5个人,而其较厚的护甲和较快的速度可为运输提供一定的保障。装甲车的护甲值约为坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足够解决步兵和轻型载具,而红外制导反坦克导弹(数量有限且重装导弹时间很长)则可以和坦克抗衡。另外,装甲车属于两栖载具,可以下水。驾驶以及两种大威力炮均由一个人控制;其余4人缩在装甲保护的车内,各控制一挺机枪。USMC的装甲车型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
美军悍马3、防空车:防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和装甲车相当,但对地火力很差,防空炮对步兵和突击车伤害较大,对装甲载具基本不存在威胁。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,PLA使用的是95式双25毫米自行高炮。
4、中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反坦克炮可以直接爆掉它,就连普通的机枪都可以对其造成伤害。除了驾驶,有2号位控制车顶的机枪,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突击车:最脆弱的载具,骨架式的结构几乎不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名乘员分别控制一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度是最快的,但是2号位的机枪不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以全角使用。
空中载具
包括武装直升机、运输直升机、歼击和战斗轰炸机。同种类但型号不同的空中载具性能有较大的差异。各种飞机都装有热焰干扰弹来干扰对空热追踪导弹的攻击。
1、武装直升机:这种高攻击性的载具需要两人配合,1号位控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14发);2号位可以控制一挺多管机枪和电视制导导弹。电视制导导弹射程较短,但可以由游戏玩家手动控制,瞬间击毁任何载具(技术娴熟的话,也可以用来对付飞机)。武装直升机比较脆弱,机枪便可以对其构成威胁,特别是地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机得干扰弹重装时间很快。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好,但是副驾驶的头盔对主驾驶的视野存在一定影响;PLA使用的是直-10,灵活性介于MI-28与AH1Z之间;MEC使用的则是Mi-28,灵活性一般,但是2号位可控制一门口径为30毫米的机炮,威力很大。
两栖登陆舰的甲板上2、运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰干扰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁。从侧面袭来的对空导弹有一定几率恰好从机舱中部穿出,使飞机毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鹰直升机),2、3号位使用的是游戏中射速最快的M134火神,对付步兵十分有效,并且还可以将装甲车击毁;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,则没有这么强的杀伤。
3、歼击机:歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺航炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。歼击机只有一名乘员,所有武器都需要驾驶员在驾驶的同时使用。USMC使用的歼击机有两种——机动性较好的F-18以及可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是歼-10战斗机(1.50有所消弱,以为平衡游戏),是所有战斗机中最灵活的,但也是起飞距离最长的;MEC使用的是米格-29。
4、战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害,而且拥有更开阔的视野范围。驾驶员的操作类似歼击机,控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;另有一名乘员控制对地的复合制导导弹(既可以通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可以通过激光照射引导导弹攻击目标),可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。另外,在早期的版本中轰炸机的制导导弹没有敌我识别能力,而后期版本则添加了敌我识别功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相对比较灵活)。
水上载具
只有橡皮艇,每方用的型号都是一样的。可坐6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外
兵种武器

玩家可以在7个多样化的兵种选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者跑的快,后者活得久):
全身裹满稻草的狙击手特种兵:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个C4遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。
狙击手:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。(1.50步兵匍匐在反步兵地雷左右可防止受到伤害)
突击兵:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹配备会有变化)。
补给兵:重甲兵,备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有榴弹发射器。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是激光制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。
除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。
主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。

可以联网玩 也可以单机玩
如果单机玩的 你机子够牛 建议调到200人 那场面可激烈了

给了分 再说怎样调

7、单机赛车可以捡到闪电后加速还可以修理车的游戏

您好,建议您试试复《真制实赛车》《极品飞车》,都是单机手机游戏。

 

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8、什么单机赛车游戏最好玩?

好玩的赛车游戏有:《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《极限竞速7》、《驾驶俱乐部》、《极品飞车20:复仇》、《尘埃4》、《赛车计划2》,特别推荐《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《尘埃4》这三款游戏哦!

1、《极限竞速:地平线3》 

是由Turn 10制作、微软发行的一款赛车竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。

除了在开放世界中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是赛车场景的设计,都足以用“养眼”来形容。

2、《GTS》

《GTS》全名“Gran Turismo Sport”,是由Polyphony Digital工作室制作的一款赛车竞速游戏,本作致力于将历经百年文化积淀的真实赛车竞技带给玩家。

该作为《GT》系列重启项目,所以并不叫《GT7》,但本作会多少延续《GT》系列“最真实赛车游戏”美誉,除此之外游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面绝不会让粉丝失望!

3、《尘埃4》

《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,当听到领航员尼基的声音时,我仿佛回到过去那传奇的年代。

游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借优秀的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力赛车游戏树立了新的标准,绝对的辉煌之作。


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